《铁血联盟:卷土重来》试玩版游戏心得
开始菜单:开始 + 继续 + 读取 + 教学 + 设置 + 背景音乐气势雄壮节奏甚好Game Setting (游戏设置) + Adjust Autopause Events (调整自动暂停事件) + 似与正式版无差异,故顺道翻译(1) Enemy spots player character and attacks 敌人发现人物并攻击(2) Player character spots new enemy 人物发现新敌人(3) Player character spots enemy throwing grenade 人物发现敌人投掷手雷(4) Player character kills enemy 人物杀死敌人(5) Player character low on health (<25%) 人物血少于25%(6) Player character wounded 人物受伤(7) Player character dead 人物死亡(8) Player character out of ammo 人物无弹药(9) Player character’s weapon jammed or broken 人物武器卡壳或损坏(10) Player character idle / ready for new orders 人物待命或等待新指令(11) Player character unable to comply / orders canceled人物无法执行指令或指令取消Video Setting (视频设置)略显简单,左正常,右最高,望正式版加入更多选项Shader Accuracy (阴影精准度),Terrain Quality (地形质量), Texture Resolution (纹理分辨率)。图像最高下试玩,若与2代比较,天壤之别,若与现行比较,略有不足,老忠新喜,新人自量。基本操作:罗列方法和特点移动视角:(1) <W, A, S, D>(2) 上下左右(3) 按住鼠标中键 + 移动旋转视角:(1) 按住 <ALT> + 左右移动鼠标改变距离:(1) 滚轮上下(2) 按住 <CTRL> + 同时前后移动鼠标注:按 <X> 恢复默认视角游戏界面:人物(左上)+ 地图(左下)+ 指令(右下)+ 左健选择 + 右健指令, 只说重点,其余正式版之后再发人物与基础指令:人物选择:(1) 单机肖像(2) 双击人物(3) 双击跳人物处 + 双击数字健同理(4) 多人选择,鼠标拖匡 + 按住<SHIFT>点肖像或人物或数字人物姿态:(1) Prone (匍匐): <F1> + 掩体优势 + 噪音小 + 用某些步枪精准度提高 + 增加疲劳(2) Crouch (蹲伏): <F2> + 掩体优势 + 噪音小 + 提高扫射命中率(3) Run (跑): <F3> + 快速移动 + 噪音大 + 移动中精准度下降(4) Ready Weapon (预备武器 / 准备射击): <F4> + 提高武器射击精准度 + 减缓行动速度 + 加快射击速度四条要素:(1) 绿 + Health 健康度 左现在值 + 右最大值(2) 红 + Energy 体能 左现在值 + 右最大值 + 待命时自动恢复(3) 灰 + Visibility 视野 / 可见度 + 与地形光亮度有关(4) 蓝 + Noise Level 噪音分贝 + 与重量 + 装备 + 姿势等有关快捷武器与物品栏: 一大两小 + 上武器 (单机进入目标模式+ 右击目标开火) + 左下弹药 (有库存下人物可自动重装) + 右下物品 (右击地面取消)射击信息:所需技能 + 期待结果 + 瞄准时间 + 伤害值射击模式:(1) Burst fire (扫射) <V> à 连续发射多发子弹,只有第一发会精确,后续子弹会偏散,并非所有武器都有此功能。(2) Single shot (单发) <C> à 单发精确且节省子弹物品箱和互换: 大同小异,可同时进行多人取箱,物品栏按顺序出现(1) 左健拖放(2) 右健瞬放注:箱子必须人物发现 + 有物品空满标记 + 便于查找存放人物专署物品栏可按肖像旁箭头或 < I >人物互换物品按 < T > 或右侧图表 + 右点人物每人武器3栏 + 物品15栏 + 物品有绿格表示耐久度或使用次数